Saber Ancestral

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8436607941088
Saber Ancestral
2-4
14+
63-75
20 min
10 min
Designer Rémi Mathieu
Illustrator Pierre Ples, Adrien Rives, Emilien Rotival
Publisher Devir

Mechanics

Colección Draft Explorar el mazo Gestión de mano Mercado

Player Types

Sociable Aficionado Jugón

Product Dimensions

Weight 1.321 kg
Dimensions (L x W x H) 18.5 x 28.0 x 9.0 cm

Case (Shipping Box)

Units per Case 6
Case EAN 8436607941095
Case Weight 8.300 kg
Case Dimensions (L x W x H) 39.0 x 29.0 x 30.0 cm

Pallet

Units per Pallet 240
Layers 5
Units per Layer 48
Pallet Height 167.00 cm

Sois los antiguos constructores de este mundo, los últimos supervivientes de la civilización que os precedió. Ahora sois los únicos poseedores del conocimiento atesorado a lo largo de milenios. Dejad vuestra huella en la historia grabada en piedra y en las tradiciones, y proteged este Saber Ancestral.

Saber ancestral es un juego estratégico de motor de cartas con temática de civilizaciones diseñado por Rémi Mathieu, en el que pueden participar de 2 a 4 jugadores, a partir de 14 años, en partidas de unos 75 minutos de duración. Los jugadores deberán articular un motor de juego que irá evolucionando con el paso del tiempo. Cada turno, todos vuestros monumentos se acercarán a algo inevitable: pertenecer al pasado… 

De vosotros depende establecer las mejores interacciones para poder transmitir todos conocimientos antes del inapelable declive de los emblemáticos monumentos que habéis construido, y que aún hoy conservamos repartidos por todos los rincones del globo. Desde las pirámides mexicanas hasta la Esfinge de Guiza, pasando por las gloriosas ciudades de Tiahuanaco y Babilonia, solo el constructor más hábil destacará a lo largo de los siglos y obtendrá la victoria.

En este juego, vuestro mayor enemigo es el tiempo. Los monumentos que pondréis en juego van todos acompañados de conocimiento. Al final de cada turno, todos los monumentos deben desplazarse hacia la izquierda, decayendo poco a poco, hasta llegar al pasado, lamentando todo ese conocimiento perdido. Cuando un jugador tiene un mínimo de 14 monumentos en su pasado, la partida finaliza. ¿Resistirán tus monumentos los rigores del paso del tiempo? ¡Demuestra a tus oponentes que eres el digno representante de tu legado!

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