Pathfinder Cartas: Las Espiras De Xin Shalast
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Pathfinder: Las Espiras de Xin Shalast es la conclusión de la campaña El retorno de los señores de las runas para el juego de cartas de Pathfinder. La colosal campaña llega a su fin en esta expansión del año 2014, diseñado por el equipo creativo formado por Chad Brown, Tanis O'Connor, Paul Peterson, Mike Selinker y Gaby Weidling.
Las Espiras de Xin Shalast es la conclusión de la campaña El retorno de los señores de las runas para el juego de cartas ambientado en el universo del juego de rol Pathfinder. Este juego reproduce las sensaciones de una partida de rol de Pathfinder. Los jugadores disponen de un personaje con las mismas características que tendría en una partida tradicional de rol, pero en este caso el jugador tendrá en su mano las cartas que representan sus acciones y equipo. Al principio de la partida dispondremos todas las localizaciones disponibles por las que los personajes podrán moverse. En estas localizaciones aparecerán objetos y tesoros, pero también se encontrarán los enemigos a los que tendrán que enfrentarse, y obviamente el jefe final al que tendrán que derrotar para ganar la partida. En cada turno, el jugador robará la carta superior de la localización en la que se encuentre y tendrá que enfrentarse a ella provisto de las cartas que tenga en su mano en ese momento. En función de esas cartas y del encuentro al que tenga que hacer frente, normalmente tendrá que realizar una tirada de dado y, según su resultado, resolverá con éxito o con fracaso el encuentro. En función de este resultado adquirirá nuevo equipo, derrotará a enemigos o sufrirá heridas que pueden acabar llevándolo a la muerte. Este escenario de campaña es el sexto y último de una serie de seis escenarios que los personajes deberán jugar de forma consecutiva para acabar con la peligrosa amenaza de los señores de