Hilo

$16.65
In stock
SKU
8436607944010
Hilo
2-6
8+
20
15 min
5 min
Designer Knut Strømfors, Eilif Svensson
Illustrator Jan Richard Hansen, Leon Schiffer
Publisher Devir

Mechanics

Construcción de patrones

Player Types

Sociable Esporádico Aficionado Familiar

Product Dimensions

Weight 0.256 kg
Dimensions (L x W x H) 4.0 x 13.0 x 18.0 cm

Case (Shipping Box)

Units per Case 6
Case EAN 8436607944027
Case Weight 1.686 kg
Case Dimensions (L x W x H) 28.5 x 20.0 x 14.0 cm

Pallet

Units per Pallet 924
Layers 11
Units per Layer 84
Pallet Height 1.70 cm

HILO es un juego que se aprende en un momento y del que nunca tendrás suficiente. Intenta reemplazar cuanto antes tus cartas de valor más alto con cartas más bajas, o trata de eliminar filas enteras. Cuando un jugador haya volteado todas sus cartas, la ronda termina. Gana el jugador que tenga menos puntos al final de la partida.

Obra de Eilif Svensson y Knut Stromfors, HILO se puede disfrutar en pareja o en grupos de hasta 6 jugadores, a partir de 8 años, en partidas de unos 20 minutos de duración. Este juego de cartas adictivo y frenético consta de varias rondas y se acaba cuando un jugador alcanza los 100 puntos. Cada jugador intenta reemplazar las cartas de su matriz que tienen un valor alto por cartas de valor más bajo, o incluso eliminar filas enteras. Gana el jugador que tenga menos puntos al final de la partida.

HILO es muy fácil de aprender: ¡el reglamento solo tiene 4 páginas! Al principio de la partida, cada jugador coloca nueve cartas boca abajo sobre la mesa, delante de él/ella, formando una matriz de 3×3. Con las cartas restantes se forma un mazo boca abajo, que se coloca en el centro de la mesa. Se revela la carta superior y se deja boca arriba junto al mazo: esta será la primera carta de la pila de descarte. A continuación, cada jugador revela dos cartas cualesquiera de su matriz. Empieza a jugar quien tenga la suma más alta en sus dos cartas reveladas. ¿Fácil, verdad?

En su turno, los jugadores deben elegir una de las dos acciones disponibles: tomar la carta superior (boca arriba) de la pila de descarte o bien tomar la carta superior (boca abajo) del mazo. En el segundo caso, pueden optar por descartar directamente la carta tomada, pero siempre deberán revelar una carta de su matriz. A lo largo de la partida, los jugadores pueden formar un HILO si consiguen una fila de tres cartas del mismo color en su matriz.

Después de que un jugador haya volteado todas las cartas de su matriz (o si un jugador se ha que

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