Carcassonne: Cazadores y Recolectores

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8436589621206
Carcassonne: Cazadores y Recolectores
2-5
8+
40
20 min
10 min
Designer Klaus-Jürgen Wrede, Bernd Brunnhofer
Illustrator Marcel Gröber, Anne Pätzke, Chris Quilliams, Johann Rüttinger
Publisher Devir Games

Player Types

Familiar Social Casual Iniciación Cooperativo 2 jugadores Competitivo

Product Dimensions

Weight 0.927 kg
Dimensions (L x W x H) 7.0 x 19.0 x 27.5 cm

Case (Shipping Box)

Units per Case 6
Case EAN 8436589621213
Case Weight 6.010 kg
Case Dimensions (L x W x H) 44.5 x 20.0 x 29.0 cm

Pallet

Units per Pallet 210
Layers 7
Units per Layer 30

Carcassonne: Cazadores y Recolectores es un juego de estrategia con un funcionamiento similar pero totalmente independiente de la saga Carcassonne. Creado por Klaus-Jürgen Wrede, pueden participar entre 2 y 5 jugadores a partir de 10 años. Este título nos traslada siglos antes de la construcción de la ciudadela medieval de Carcassonne, cuando esa zona estaba ocupada por tribus prehistóricas que cazaban animales salvajes, pescaban y recogían frutos y bayas. Siguiendo la misma mecánica de colocación de losetas por turnos, los jugadores competirán para sumar la puntuación más alta.

Si ya sabéis jugar a la edición clásica de Carcassonne, las reglas de esta versión os serán muy familiares. Cada jugador tendrá a su disposición peones que simbolizan miembros de su tribu y, durante su turno, los podrá colocar sobre la loseta que haya añadido sobre la mesa. Los peones se transformarán entonces en recolectores (si se encuentran en segmentos de bosque), en pescadores (si se colocan en un segmento de río) o en cazadores (si se dejan tumbados en una pradera). Una vez completados el bosque o el río, se puntúan y el miembro de la tribu vuelve a estar disponible. Los cazadores, sin embargo, permanecen sobre la mesa hasta el final de la partida, cuando otorgarán puntos por los ciervos, mamuts y uros que se encuentren en la pradera. ¡Pero cuidado con los tigres dientes de sable! Estos feroces felinos se alimentan de ciervos, por lo que habrá que descontar tantos venados como tigres haya en la pradera.

Las cabañas son una novedad que encontramos en esta edición. Los jugadores, durante su turno, las podrán desplegar en segmentos de río o en lagos. Una cabaña cubre todo el trayecto de río en el que se encuentra, desde el nacimiento del río hasta el límite de la zona de juego, pero no puede desplegarse si ya hay otra cabaña en ese mismo segmento. Durante el recuento final, al término de la partida, las cabañas premiarán a sus dueños

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