Alhambra

$49.99
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8436017226690
Alhambra
2-6
8+
51-60
30 min
10 min
Designer Dirk Henn
Illustrator Jörg Asselborn
Publisher Devir

Mechanics

Colección Colocación de losetas Construcción de mazos Draft Gestión de mano Memoria

Awards

Spiel des Jahres

Player Types

Fiestero Familiar

Product Dimensions

Weight 1.406 kg
Dimensions (L x W x H) 29.5 x 6.0 x 29.5 cm

Case (Shipping Box)

Units per Case 6
Case EAN 8436589625327
Case Weight 8.990 kg
Case Dimensions (L x W x H) 39.5 x 32.0 x 32.0 cm

Pallet

Units per Pallet 180
Layers 5
Units per Layer 36

Alhambra é um jogo desenhado por Dirk Henn e ilustrado por Jörg Asselborn, Jo Hartwig, Patricia Limberger e Christof Tisch. Publicado em 2003, se você também tiver o galardón ansiado do Spiel des Jahres de este mismo año, você garante sua posição nas coleções de muitos jugadores por seus sencillas e elegantes mecânicos. Pueden participar hasta 6 jugadores, lo que le da bastante flexibilidade nos grupos de diferentes tamaño, es sencillo de aprender a jugar, pero tiene una gran profundidad y variabilidad dentro das partidas. O prêmio no jogo do ano garante seu lugar em mesas familiares em todo o mundo.

En Alhambra queremos ser quienes construyamos nuestros palacios con los mejores e mais variados pabellones. Para poder conseguir, tendemos quatro moedas diferentes com os cuales buscaremos maestros arquitectos que construyan diferentes pabellones. Hay que estar muito atentos observando que hacen los demás jugadores para que não compren el pabellón que quieres adquiriu antes que tu.

Alhambra , um nível temático, dice como: Nos encontramos en la ciudad de Granada en el año 1278, al pie de las montañas de Sierra Nevada. Somos maestros arquitetos encargados de levantar este grandioso y bello proyecto: la Alhambra. Os construtores vêem de todas as tierras ibéricas e árabes com a intenção de demonstrar suas habilidades, e por suerte tienes accesso monedas para construir pabellones con all ellos, aunque insistan e exclusivamente aceptar su moneda local.

Durante a partida construiremos nuestra Alhambra, turn a turn, y determinamos se queremos gerar ingresos en el market y en qué tipo de moneda de las cuatro disponibles. A

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