Zampa Monstruos

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SKU
8436589626386
Zampa Monstruos
2-4
6+
20
5 min
5 min
Designer Andreas Wilde
Illustrator JocArt
Publisher Devir

Mechanics

Cooperativo Gestión de mano Push your luck (Fuerza la suerte)

Product Dimensions

Weight 0.332 kg
Dimensions (L x W x H) 14.0 x 4.5 x 20.0 cm

Case (Shipping Box)

Units per Case 6
Case EAN 8436589626423
Case Weight 2.278 kg
Case Dimensions (L x W x H) 28.0 x 27.0 x 22.0 cm

Pallet

Units per Pallet 840
Layers 10
Units per Layer 84
Pallet Height 180.00 cm

Estáis en la casa de vacaciones de los abuelos y del desván llegan ruidos extrañísimos. Tras armaros de valor y subir las escaleras, de repente empezáis a ver monstruos peludos de colores por todas partes. Parecen amistosos... ¡Pero también muy hambrientos! Tenéis que darles de comer con lo primero que encontréis. Comen de todo, pero parecen especialmente atraídos por los colores de los objetos.

Diseñado por Andreas Wilde, Zampa Monstruos es un juego de cartas cooperativo de combinación de colores de 2 a 4 jugadores, a partir de 6 años. El objetivo es completar cada uno de los niveles alimentando a todas las criaturas con la comida que más les gusta. El juego requiere una app gratuita, que se puede descargar en un teléfono o tableta. Una vez descargada, la app no requiere conexión a internet para jugar.

Con unas reglas muy fáciles de aprender y de aplicar, Zampa Monstruos tiene dos modos de juego. Por un lado, hay el modo historia, en el que poco a poco iréis resolviendo niveles en una campaña, y por el otro el modo fiesta, para partidas sueltas. En el primero os esperan 12 niveles en los que iréis siguiendo una historia y desbloqueando nuevas ubicaciones y objetos; en los niveles superiores descubriréis criaturas nuevas y algunas de ellas tendrán habilidades especiales que os plantearán divertidos retos adicionales. En el modo fiesta podréis jugar una sola partida usando todos los objetos que queráis (representados en el juego en forma de paquetes de cartas de ubicación).

A lo largo de la partida, deberéis alimentar a varias criaturas para ganar. Para hacerlo, tenéis que darles de comer objetos que, una vez combinados, formen un color lo más parecido posible al tono del pelaje del monstruo. Si a un monstruo le dais una combinación de objetos que no da como resultado un color parecido al tono de su pelaje, perderéis y tendréis que volver a empezar. 

En vuestro turno, tomaréis una carta de objeto de la

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