S.T.A.L.K.E.R

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SKU
5904689272749
S.T.A.L.K.E.R
1-4
14+
153-180
30 min
30 min
Designer Pawel Samborski
Illustrator Jakub Dzikowski, Patryk Jędraszek, Ewa Labak, Pamela Łuniewska, Piotr Orleański
Publisher Devir

Mechanics

Cooperativo Solitario Tablero Modular Tirar dados Escenarios en campaña

Player Types

Jugón Oportunista Familiar Especialista

Product Dimensions

Weight 6.000 kg
Dimensions (L x W x H) 31.0 x 16.0 x 31.0 cm

Case (Shipping Box)

Units per Case 2
Case EAN 15904689272746
Case Weight 12.500 kg
Case Dimensions (L x W x H) 34.0 x 23.0 x 33.5 cm

Pallet

Units per Pallet 60
Layers 5
Units per Layer 12

En 1986, tras el grave accidente en la central nuclear de Chernóbil, la Unión Soviética decretó una amplia zona de exclusión a su alrededor, que hoy todavía sigue vigente. Se trata de un lugar fuertemente contaminado por la radiación, rodeado por un aura de misterio. ¿Estáis preparados para explorar uno de los lugares más enigmáticos del planeta?

Después del éxito de la saga de videojuegos de survival horror y shooter en primera persona, ahora llega la esperada versión en formato juego de mesa. S.T.A.L.K.E.R. es un juego de exploración por zonas, combate táctico y aventuras que se puede disfrutar en solitario o en grupo, en modo cooperativo, con una ambientación basada en una versión alternativa de la zona de exclusión de la planta nuclear de Chernóbil. Los jugadores deberán explorar, investigar y luchar para escapar con vida y contar lo sucedido. Una aventura postapocalíptica inolvidable, ambientada en un lugar único donde aguardan mutantes, bandidos, anomalías radioactivas y secretos oscuros.

Cada misión ofrece un enfoque diferente: o bien entrar a escondidas, empleando el sigilo, o bien entrar disparando. Ambos sistemas se integran a la perfección, en una experiencia altamente táctica que mantendrá a los jugadores constantemente en tensión. Y es que La zona siempre tiene una nueva sorpresa reservada para interferir en los planes de los incautos: lluvia radiactiva tóxica, emisiones inesperadas, anomalías o bandas de mutantes que deambulan sin rumbo. 

El juego se puede disfrutar en modo Supervivencia, para sesiones únicas, o en modo campaña. La historia en este segundo modo está creada por los aclamados escritores de ciencia ficción Marcin Mortka y Michal Golkowski, ofrece entre 20 y 30 horas de contenido en distintos escenarios y está pensada para llevar a los jugadores al límite, con muchas decisiones difíciles que tomar. Con 12 personajes distintos para elegir, cada uno ofrece un estilo de juego dis

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