Root

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602573655900
Root
4
14+
76-90
Designer Cole Wehrle

Mechanics

Action Points Action Queue Action Retrieval Area Majority / Influence Area Movement Dice Rolling Hand Management Multi-Use Cards Negotiation Point to Point Movement Race Sudden Death Ending Take That Variable Player Powers Variable Set-up Animals Fantasy Territory Building Wargame

BoardGameGeek

Rating 8.1 / 10 (63K votes)
Complexity 3.84 / 5 (Heavy)
Language Dependency Dependent
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La infame marquesa de Cat se ha apoderado del gran bosque con la intención de cosechar sus riquezas. Bajo su gobierno, las muchas criaturas del bosque se han unido. Esta alianza buscará fortalecer sus recursos y subvertir el dominio de los gatos. En este esfuerzo, la Alianza puede conseguir la ayuda de los vagabundos errantes que pueden moverse por los senderos del bosque más peligrosos. Aunque algunos pueden simpatizar con las esperanzas y los sueños de la Alianza, estos vagabundos tienen la edad suficiente para recordar a las grandes aves de presa que una vez controlaron los bosques.

Mientras tanto, en el límite de la región, los orgullosos y peleadores Eyrie han encontrado un nuevo comandante que esperan que lleve a su facción a recuperar su antiguo derecho de nacimiento. El escenario está listo para un concurso que decidirá el destino del gran bosque. Depende de los jugadores decidir qué grupo finalmente echará raíces.

Root representa el siguiente paso en nuestro desarrollo de diseño asimétrico. Al igual que Vast: The Crystal Caverns, cada jugador en Root tiene capacidades únicas y una condición de victoria diferente. Ahora, con la ayuda de magníficas tarjetas de usos múltiples, un diseño verdaderamente asimétrico nunca ha sido más accesible.

Los gatos juegan un juego de construcción de motores y logística mientras intentan vigilar la vasta naturaleza salvaje. Al recolectar madera, pueden producir talleres, aserraderos y cuarteles. Ganan construyendo nuevos edificios y artesanías.

El Nido de Águilas reúne a sus halcones para recuperar los Bosques. Deben capturar la mayor cantidad de territorio posible y construir refugios antes de que vuelvan a colapsar en disputas.

La Alianza se esconde en las sombras, reclutando fuerzas y tramando conspiraciones. Comienzan lentamente y avanzan hacia una presencia dramática al final del juego, pero solo si pueden mantener a los otros jugadores bajo control.

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