Faraway

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SKU
8436578817979
Faraway
2-6
10+
25
20 min
10 min
Designer Johannes Goupy, Corentin Lebrat
Illustrator Maxime Morin
Publisher Maldito Games

Mechanics

Bonus final de partida Draft Gestión de mano Puntos de victoria ocultos Card driven

Product Dimensions

Weight 0.320 kg
Dimensions (L x W x H) 13.5 x 4.5 x 18.5 cm

Case (Shipping Box)

Units per Case 6
Case EAN 8436623240844
Case Weight 2.124 kg
Case Dimensions (L x W x H) 29.5 x 16.5 x 20.5 cm

Pallet

Units per Pallet 864
Layers 8
Units per Layer 108
Pallet Height 179.00 cm

Más allá del Mar de Brumas yace Alula, un misterioso continente y santuario de paz en el que reina una armonía natural. Este equilibrio transforma constantemente el paisaje cambiante de la isla. La tierra se mueve, se retuerce y se rehace sin parar, haciendo que cualquier intento de cartografiarla quede instantáneamente obsoleto. La única forma de dominar Alula es atravesándola a pie una y otra vez, para hacer tu propio mapa personal. Viaja por este mundo en eterno movimiento y descubre las maravillas que esconde. Conoce a sus habitantes, revela sus secretos ¡y obtén más fama que tus oponentes para alzarte con la victoria!

Diseñado por Johannes Goupy y Corentin Lebrat e ilustrado por Maxime Morin, Faraway se puede disfrutar en grupos de 2 a 6 jugadores, a partir de 10 años, en sesiones de unos 25 minutos de duración. Tras ocho rondas, el jugador que tenga más puntos de fama gana la partida. Sin embargo, hay que planificar bien el viaje, ya que, al final de la partida, se cuentan los puntos de atrás adelante, ¡empezando por la última carta que se ha jugado!

En una partida a Faraway se juegan 8 cartas frente a cada jugador, de izquierda a derecha. Estas cartas representan cómo los jugadores exploran el continente. Cada carta representa una Región y necesita un tiempo de exploración. Si los jugadores se dan prisa, tendrán una elección más amplia para el turno siguiente. Y si los jugadores se toman su tiempo, puede que encuentren santuarios que pueden brindar fama extra y bonificaciones que ayudarán en futuras exploraciones.

Las cartas de Región muestran cierta cantidad de puntos de fama, que se pueden acumular cumpliendo ciertos objetivos. Al final de la partida, los jugadores puntuarán estas cartas en orden inverso a como las han jugado, de modo que tanto la suerte como la planificación estratégica tienen cierto peso en Faraway. ¡Explora el continente, consigue misiones y reúne los recursos que necesitas para completar

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