Clank!

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8436017226102
Clank!
3-4
8+
51-60
Designer Paul Dennen

Mechanics

Action Points Deck Bag and Pool Building Delayed Purchase End Game Bonuses Movement Points Open Drafting Player Elimination Point to Point Movement Push Your Luck Variable Set-up Adventure Fantasy

BoardGameGeek

Rating 7.8 / 10 (47K votes)
Complexity 2.23 / 5 (Medium)
Language Dependency Dependent
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Clank!, diseñado por Paul Dennen e ilustrado por Rayph Beisner, Raul Ramos y Nate Storm en 2016, combina de una forma innovadora las mecánicas de construcción de mazos con movimientos en un tablero. Es un juego donde tendremos que saquear la guarida de un dragón antes de que despierte, se ponga de mal humor y devore a los aventureros. Entra y consigue escapar con tesoros inimaginables.

Clank! es el próximo paso en tu aventura de juegos de mesa, combinando sencillamente la exploración de calabozos con la construcción de mazos con una mezcla innovadora de mecánicas. Aventúrate dentro de la mazmorra en la que un dragón guarda su tesoro, pero intenta no hacer mucho ruido, ya que ninguno de los hasta 4 aventureros que van en búsqueda de tesoros inimaginables quiere que el dracónico guardián despierte y los convierta en su almuerzo. Como en todos los juegos de construcción de mazos, cada aventurero comenzará con las mismas herramientas que los demás. Estos mazos de 10 cartas iniciales se irán personalizando durante la partida, con las nuevas cartas compradas desde una fila de cartas únicas en medio de la mesa. Usualmente, en los juegos de construcción de mazos los efectos de las cartas que se juegan afectan principalmente a 3 cosas: una cuenta de dinero virtual para comprar cartas nuevas que se agregan a tu mazo, las cartas que un jugador puede robar en el turno, y las manos o mazos de los oponentes. En Clank!, además, veremos que las cartas que jugamos cada turno también afectan al tablero que representa la mazmorra, donde nuestros héroes encontrarán diferentes salas con obstáculos, enemigos a los que enfrentarse y tesoros que recolectar. 

Los obstáculos pueden ser puertas cerradas, para las que será necesario encontrar la llave, o cavernas

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