Brass Birmingham
Mechanics
BoardGameGeek
Como en su predecesor, debe desarrollar, construir y establecer sus industrias y su red, en un esfuerzo por explotar las demandas del mercado bajas o altas.
En cada ronda, los jugadores se turnan de acuerdo con el registro de orden de turno, y reciben dos acciones para realizar cualquiera de las siguientes acciones (que se encuentran en el juego original):
1) Construir: paga los recursos necesarios y coloca una ficha de industria.
2) Red: agregue un enlace de ferrocarril / canal, expandiendo su red.
3) Desarrollar: aumentar el valor de vicepresidente de una industria.
4) Vender - Venda su algodón, productos manufacturados y cerámica.
5) Préstamo: obtenga un préstamo de £ 30 y reduzca sus ingresos.
Brass: Birmingham también presenta una nueva sexta acción:
6) Explorador: descarta tres cartas y elige una ubicación salvaje y una carta de industria salvaje. (Esta acción reemplaza a Double Action Build en Brass original).
El juego se desarrolla en dos mitades: la era del canal (años 1770-1830) y la era del ferrocarril (años 1830-1870). Para ganar el juego, anota la mayor cantidad de PV. Los PV se cuentan al final de cada mitad para los canales, rieles y baldosas industriales establecidas (volteadas).
Birmingham cuenta con canales / rieles de puntuación dinámicos. En lugar de que cada placa de la industria volteada proporcione 1 PV estático a todos los canales y rieles conectados, muchas industrias otorgan 0 o incluso 2 PV. Esto brinda a los jugadores la oportunidad de obtener canales de mayor valor en la primera era y crea una estrategia interesante con la ubicación en la industria.
El hierro, el carbón y el algodón son tres industrias que aparecen tanto en el Brass original como en el Brass: Birmingham.
Nuevo sistema de "venta"
La elaboración de cerveza se ha convertido en una parte fundamental de la cultura de Birmingham. Ahora debe vender su producto a través de comerciantes ubicad