Academia Abstracta

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8436607947721
Academia Abstracta
2-4
8+
30
10 min
5 min
Designer Molly Johnson, Robert Melvin, Shawn Stankewich
Illustrator Dann May
Publisher Devir
Difficulty 1 / 5

Mechanics

Bonus final de partida Colección Construcción de patrones

Player Types

Sociable Esporádico Familiar

Product Dimensions

Weight 0.223 kg
Dimensions (L x W x H) 2.5 x 9.5 x 12.5 cm

Case (Shipping Box)

Units per Case 6
Case EAN 8436607947738
Case Weight 1.469 kg
Case Dimensions (L x W x H) 18.0 x 18.0 x 10.0 cm

Pallet

Units per Pallet 1728
Layers 9
Units per Layer 192
Pallet Height 164.00 cm

En la Academia Abstracta, la rivalidad es feroz. Tú y tus compañeros de la escuela de arte competiréis por obtener las mejores notas de los profesores, a la vez que intentáis darle un toque personal a cada tarea. ¿La gracia? ¡La matrícula a la escuela de arte te dejó en la ruina, así que debes compartir un lienzo con tus compañeros rivales!

Diseñado por Molly Johnson, Robert Melvin y Shawn Stankewich (autores de Ensalada de Puntos y Ciudad de Puntos), Academia Abstracta se puede disfrutar en pareja o en grupos de hasta 4 jugadores, a partir de 8 años, en partidas de unos 30 minutos de duración. El objetivo del juego consiste en ganar el máximo de puntos a lo largo de tres rondas jugando cartas de lienzo para crear patrones de formas y colores.

Al principio de la partida, se colocan de 2 a 3 cartas de puntuación para cada ronda, para que todos sepan qué objetivo se debe conseguir. Además, al comienzo de cada ronda, cada jugador recibe una carta de inspiración que muestra un patrón que intenta crear en el lienzo.

En partidas a dos, los jugadores se turnan para jugar las tarjetas de lienzo en un área de juego compartida de 4x4, y en el juego de cuatro jugadores, juegan en un área compartida de 5x5. Las tarjetas de lienzo se dividen en cuadrantes, y cada cuadrante es de color amarillo, rojo o azul. El lienzo crece orgánicamente a medida que todos juegan cartas, y los bordes no se fijan hasta tener cuatro (o cinco) cartas en una fila o columna. El borde del lienzo más cercano a ti es tu fila inicial, y una vez que el lienzo tiene un tamaño fijo, nadie más puede jugar en tu fila inicial (a menos que todos los demás espacios estén llenos).

Una vez lleno el lienzo, las dos filas más cercanas a ti forman tu zona de puntuación. Si los patrones de color de tu zona completan una carta de puntuación mejor que los patrones de la zona de cualquier otro jugador, reclamas la carta de puntuación. Además, si has creado el patr

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